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Al parecer 2016 viene recargado de sorpresas, y es que este último bombazo arrojado a la luz pública hace dos días dejó petrificados a todos sus fanáticos.
En efecto, no era común que a principios de año GameStop nos asombrara al asociarse con Insomniac Games para colaborar en el desarrollo del juego – Song of the Deep –, por lo que el anuncio de que la cadena de tiendas americana decidiera incursionase en el campo de la edición de videojuegos ya estaba más que pronosticado, aunque no deja de causar asombro.
La empresa minorista declaró, este lunes, a través de un anuncio, que pondría en marcha una editorial de videojuegos, la cual tendrá por nombre GameTrust. Pero esa no es la novedad; lo más candente de esta revelación es que entre los asociados a la editorial no solo se encuentra la desarrolladora del juego Ratchet and Clank, sino también unas de las compañías más renombradas del medio: Ready at Dawn, Tequila Works y Frozenbyte. Si bien es conveniente clarificar que ninguna de las mencionadas compañías pretende abandonar su actual editorial, sin embargo planean acoger a GameTrust como una editora auxiliar para proporcionar a los jugadores un mayor número de IP nuevas.
Por otro lado, uno de los ejecutivos a cargo del Desarrollo Interno y Diversificación de GameStop, Mark Stanley, argumentó, en una entrevista reciente, que la nueva editorial no debe ser considerada como las editoriales convencionales, pues esta misma no tendrá ningún tipo de control creativo sobre los juegos y estudios con los que trabajará.
Además de eso, los ejecutivos de la próxima editorial de videojuegos aseguraron que esta última se encuentra establecida bajo un pavimento ambicioso que se orientará en brindar a las compañías asociadas una opción para arrimarles el hombro en lo que concierne a conducir sus productos a un vasto mercado o, dicho de otra forma, una población mucho más amplia, valiéndose del liderazgo de GameStop en la vereda minorista de la industria, y de ésta manera revolucionar el desarrollo de juegos y su distribución al cliente.
El plan de GameTrust para apoyar los juegos se halla emplazada en una variedad de plataformas, incluyendo digital, física, consola, PC y, por si fuera poco, la realidad virtual. Así es, la editorial no piensa pasar por alto la tecnología, por lo que se propondrá en conceder su mano a básicamente todo – «de lo casual a grave, consola para PC, títulos de triple A a juegos independientes.»
En efecto, la compañía deposita su entera estima en el formato digital dadas las recientes declaraciones que desvelan un decrecimiento en la demanda de consolas y otros productos físicos. En 2019, se estima que el 50 por ciento de los ingresos de GameStop provendrá de fuentes no-físicas.
En este sentido, los juegos que serán distribuidos por la compañía estarán disponibles tanto en todas las tiendas de la cadena, como en los canales de los establecimientos de videojuegos más populares, incluyendo Xbox Live, PlayStation Network, la eShop, y otros. En otras palabras, los títulos producidos y distribuidos por la marca GameTrust no serán exclusivos para GameStop.
Asimismo, El programa de formación de la editorial se va materializando en un momento en el que lo digital se está transformando en una ramificación sustancial y cada vez más enorme para GameStop y otras organizaciones del comercio minorista.
GameTrust es una vertical independiente dentro de GameStop, que prevé ofrecer sus herramientas económicas y su experiencia en el mercado minorista para propiciar los proyectos de las compañías secundarias, y catapultar los juegos a un nuevo nivel.
Hasta el momento, Song of the Deep de la compañía Insomniac Games es el único proyecto en desarrollo confirmado por fuentes oficiales; los demás proyectos pertenecientes a las empresas asociadas – Ready at Dawn, Tequila Works y Frozenbyte – siguen sin ser revelados.
Esta estrategia podría ser el primer paso para sacarle mayor provecho a esta industria en constate auge y que, como puntualizó el ejecutivo de la compañía al referirse a los nuevos lanzamientos de consolas, le estará rindiendo grandes beneficios en un futuro cercano.
Fuente: GameSpot
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