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La realidad virtual, mas allá de la imágen y el sonido

Será posible que los entornos de realidad virtual que se proponen hoy en día lleguen mas allá que solo mostrar imágenes y sonido para lograr una interacción mas realista con los juegos?; parece que si será posible y de hecho, dentro de muy poco.

Recientemente han aparecido muchos dispositivos que tratan de reconocer el movimiento de nuestras manos y piernas para incorporar ese factor dentro de un entorno de realidad virtual en conjunción con un dispositivo como el Oculus Rift, pero muchos de estos dispositivos son aun muy complejos y costosos para darles un uso netamente comercial, sin embargo, recientemente en el Hasso Plattner Institute en Alemania, han logrado nuevos avances y ya cuentan con un prototipo de un dispositivo que permite agregar el factor de la sensación a la mezcla.

Impacto 2

El prototipo se denomina «impacto» y es por ahora un brazalete que hace que sintamos las vibraciones de un impacto en nuestro brazo a través de un estimulador muscular que genera impulsos eléctricos (un solenoide), de esta manera si recibiéramos un impacto dentro de un entorno virtual, el brazo se movería de la misma forma que lo haría en la realidad.

 

Por supuesto que esto pudiera llegar a causar ciertas inquietudes o polémicas hasta tal punto de cuestionarnos si este tipo de tecnologías son realmente necesarias, pero la tecnología avanza a pasos agigantados y mientras exista un mercado dispuesto a pagar por este tipo de avances, pues todo seguirá avanzando al mismo ritmo. ¿Que opinas de estas tecnologías?

 

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