Reestructuración y despidos en Embracer Group
Embracer Group, una de las compañías de videojuegos más prominentes, está atravesando un proceso de reestructuración que ha llevado a la cancelación de 15 proyectos y a la desvinculación de más de 900 empleados durante el último trimestre. La empresa ha confirmado que los proyectos cancelados pertenecen a estudios como Amplifier, Freemode, Gearbox, Plaion, Saber Interactive y THQ Nordic, aunque no se han detallado cuáles son específicamente.
Impacto financiero y posibles ventas
La directora financiera de Embracer, Müge Bouillion, explicó que los proyectos cancelados son en su mayoría no anunciados y que la decisión conlleva write-downs, es decir, una pérdida parcial del valor de estos activos. La compañía se encuentra en un momento de cambios significativos, con más reestructuraciones y posibles ventas en curso, aunque no se han ofrecido detalles concretos por cuestiones de sensibilidad comercial.
Incertidumbre sobre estudios y proyectos emblemáticos
Recientemente, han surgido rumores sobre la situación de Free Radical Design, conocido por el juego TimeSplitters, que enfrenta incertidumbre apenas dos años después de su reestablecimiento por parte de Embracer. En 2014, el estudio cerró y muchos de sus empleados se unieron a Dambuster Studios, pero en 2021 se anunció un nuevo TimeSplitters con algunos de los fundadores originales.
Además, ha trascendido la posible paralización o cancelación del remake de Star Wars: KOTOR, trasladado de Aspyr a Saber Interactive debido a que no cumplió con las expectativas internas. Jeff Grubb, un conocido insider, afirmó que el desarrollo del juego se ha detenido por completo. Este título es una reimaginación del clásico juego de rol de Star Wars y prometía llevar a los jugadores a una era ancestral de la galaxia, reviviendo la épica lucha entre Jedi y Sith.


