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Nota: Hablaré solo de la industria de los videojuegos en lo que respecta a Sony y Microsoft con sus respectivas cónsolas. En este artículo no se incluyen cónsolas de Nintendo, tampoco hablo de la industria en PC o de videojuegos en los móviles.
¿Quien el día de hoy no ha escuchado al menos alguna vez decir la palabra Playstation o Xbox? En serio, creo que incluso nuestros abuelos en algún momento nos han visto jugando cualquier cosa y lo sea o no, nos dicen que dejemos de jugar «Playstation»
Para muchas personas en muchos países, no es mucho decir tener un «Playstation 4» o un «Xbox One» pues por ejemplo en Estados Unidos, rondan entre los 400 USD, lo que para alguien que gane un sueldo regular allá, no es algo que te vaya a vaciar el bolsillo.
En su defecto, también existen personas que no están en una posición económica como para comprar alguna de las cónsolas de nueva generación, y a veces un sueldo regular no sirve de mucho, pues por ejemplo en Colombia, los servicios y la comida son considerablemente caros, y una cónsola así nos costaría 1.200.000$, lo que si es mucho dinero allá.
Es verdad que un Playstation 4 va a tener mejores gráficas, más capacidad e incluso mejores a nivel estético en comparación a un Playstation 3, sin embargo, está en nosotros decidir si vale la pena el precio por las mejoras.
Aún así, hay algo con lo que de manera indirecta, nos van arrinconando a optar por invertir/gastar el dinero en una nueva cónsola, ¿cómo? muy sencillo, los paros de producción de videojuegos para las cónsolas predecesoras, ¿no saben exactamente a que me refiero? les explico.
Juegos que están saliendo justo en estos tiempos en Xbox One, ya no están saliendo para Xbox 360, ¿y cual es la excusa puesta en la mesa para todos los jugadores? «las viejas consolas no cumplen con los requisitos mínimos para correr el juego»
Si bien algunas veces es verdad, otras no, en otras ocasiones lo hacen a propósito para orillar al jugador a optar por otra cónsola, y si bien puede parecer que esto es cuestión de las productoras de videojuegos y no de las compañías en cuestión, hay que estar muy cerrado a nivel mental y no considerar el hecho de que las productoras (Naughty Dog, EA Sports, Capcom) están en constante contacto con las distribuidoras (Microsoft y Sony).
¿No me creen? tenemos el ejemplo de «The Journey» en Fifa 17. Nos dicen que es muy pesado para la cónsola, pero ¿en serio creen que por ese modo de juego adherido el videojuego será mas pesado que otros que si corre como «Beyond Two Souls» o «GTA V»? Por favor… es algo sencillamente absurdo.
Aún así, tampoco digo que videojuegos como «The Witcher 3», «Resident Evil 7» o «Call of Duty: WW2» deberían ser puestos en las cónsolas antiguas, o al menos no de manera completa, pues estos juegos si tienen mucho peso de por medio, pero otros juegos como «Injustice 2», «Marvel vs Capcom» o «Dragon Ball Xenoverse 2» puedo decir con seguridad, el Playstation 3 y Xbox 360 si que los aguantarían.
En internerdz también hablamos de:
Dark Serie (Spoiler) – Animes Músicales – The End of the F***ing World (Spoiler) – Juegos de Maquinitas – Mantis serie francesa – Villanos de The Walking Dead – Alias Grace (explicacion del final) – The Sinner final
Las distribuidoras y productoras en la industria de los videojuegos deberían considerar a todas aquellas personas que no tienen dinero para comprarse una «Xbox One X» o un «PS4 Pro» y no despreciar a los videojugadores de las otras cónsolas.
Esta es sólo otra muestra de que el mundo sólo quiere dinero, y no se concentra en ayudar a el público en general, espero de manera personal que en algún momento hagan algo que no sólo les aumenten sus millones en las tarjetas de crédito.
Daniel
19 enero, 2018Aunque sea cierto existen diversos factores que irónicamente juegan un papel determinante en estas decisiones. Quizás en los saltos generacionales REALES ( PS3–>PS4/Xbox 360–>Xbox One y no PS4–>PS4 Pro/Xbox One–>Xbox One X) sea paradójico, pues mientras algunos juegos sí aprovechan de forma orgánica los beneficios de la nueva consola y, por ende, una portabilidad a la vieja generación implicaría un cambio mucho más drástico que un simple Downgrade (como el caso de Shadow o of Mordor p, ej.). Ahora, en efecto existen títulos más…»esenciales» que bien pueden adaptarse con mayor comodidad.
Pero entra el detalle referente a la rentabilidad que ello genera. Lo dejaré en un ejemplo solamente: ¿Gana más la desarrolladora y la compañía matriz de la consola publicando sus títulos en ambas generaciones o solamente en la más reciente?
Con el primer caso, ¿cómo reaccionaría la comunidad al ver un juego presente en dos generaciones?, probablemente la más económica para ellos. Pero ¿y si valiesen el mismo precio para las dos generaciones? Quizás verían un tanto «excesivo» el precio de salida tomando en cuenta que «pero está para la generación pasada, ¿por qué vale lo mismo si tiene «menos trabajo»?»
El segundo escenario obliga sí o sí (ojo, no me gusta del todo tampoco pero se entiende) a adquirir la consola+juego generalmente nueva por lo mismo: es LA NUEVA. Si fuese el primer caso la compañía matriz de la consola viera muchos menos ingresos, es ahí la trampa.
Jesús Rodríguez
19 enero, 2018Si, es correcto, muchas veces se trata mas del tema de rentabilidad que es para lo que toda empresa trabaja. Sacar un juego para ambas generaciones puede resultar perjudicial ya que no sólo disminuirían ganancias. La empresa se vería obligada a bajar el precio en la generación anterior por la presión social y al final esto termina afectando las ganancias.