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Los Vengadores: Infinity Wars mostró a Thanos, el Titan loco (The Mad Titan) como un villano sin precedentes. No sólo por su idea descabellada, sino porque es un villano con sentimientos. Pero si lo piensas realmente, Thanos es un pseudo-villano.
Thanos plantea que el universo corre un riesgo inminente a causa de la sobrepoblación y el derroche de los recursos. En este sentido parece que no hay civilizaciones avanzadas que hayan logrado estar en equilibrio con el universo.
La solución de Thanos es simple: destruir la mitad de la vida a fin de darle una oportunidad de hacerlo bien. Y no sólo son ejecuciones masivas, se trata de desaparecer literalmente de forma indolora, inaudita y sin prejuicios; a la mitad de la población.
Por lo que morirán sin que se tome en cuenta ningún criterio. Claro, hubiese sido interesante ver no sólo como mueren nuestros héroes, sino también los villanos. Darle ese punto de equilibrio. Hubiese sido muy interesante.
En resumen, la solución de Thanos es matar la mitad y empezar de nuevo.
Pero otros pseudo-villanos han tenido esas ideas y vamos a hablar acerca de dos más que me pareció interesante destacar.
En este videojuego el jefe maestro (Masterchief, Spartan 117) se enfrenta principalmente al Covenant; una especie de extraterrestre que, en resumen, considera indigno a los humanos. Luego aparece una amenaza mayor, los floods.
Los floods son una especie de parásito que se adhiere a todo ser vivo; y lo convierte en un arma para reproducirse rápidamente, con la capacidad de infestar el universo.
La solución a esta amenaza parece encontrarse en una antigua computadora, el indice, que parece tener un arma (Halo) para acabar con estos horrendos parásitos.
Mientras damos vida al jefe maestro, tenemos muchas misiones llenas de acción hasta lograr alcanzar la misteriosa y antigua computadora. Y cuando accedemos al arma, se supone para eliminar a los floods; nos quedamos de piedra con la solución sádica, y simple, de esta lógica máquina: destruir todo ser vivo.
…la solución sádica, y simple, de esta lógica máquina: destruir todo ser vivo.
La computadora tiene un razonamiento simple, ya que los parásitos sólo viven al alimentarse de un huésped; sino hay huéspedes, mueren de hambre y desaparecen, asique la máquina matará a todo ser vivo.
Pero lógico sin duda, eso hace que tengamos a otro pseudo villano q es malo por las razones correctas aunque no las mejores.
Warcraft tiene una historia larga, muy larga (excesivamente larga); miles de detalles y todos se relacionan. Así que a fin de exponer nuestra idea, haremos un micro resumen.
El vacío es malo, el vacío destruirá el universo; el vacío se alimenta de la vida. Y Sargeras debe proteger la creación del universo.
Sargeras debe destruir el vacío, Sargeras destruirá a la vida que podría alimenta al vacío y así vencer al vacío por desgaste.
Ese es el tipo de resumen donde quedan mil cosas por fuera y los fans me van a comer vivo.
El vacío es una fuente de mal carente de forma; como el vacío no puede existir fácilmente en el universo físico, siempre aparece en forma de villanos antiguos (muy malos) que por lo general nos toca enfrentar y vencer, pero siempre vuelven. Esto porque realmente no mueren, sólo vuelve al plano del universo del vacío mientras reúnen fuerzas para volver a tener un avatar físico en este lado del universo.
En la última expansión de World of Warcraft: Battle for Azeroth, las razas mortales volvieron a concentrarse a luchar entre ellas. Aunque es bueno volver a los enfrentamientos épicos entre La Alianza y La Horda; de seguro es una forma de preparar el terreno para un enemigo mucho peor.
Sargeras fue, aparentemente, vencido en Legion, pero tal vez sea sólo de forma temporal. Poruqela pequeña espada que enterró en Azeroth deja demasiadas preguntas.
Lo que hace ver a Sargeras como un pseudo villano en realidad tiene sentido; tal vez los mortales no puedan vencer al vacío, pero es posible que unidos puedan encontrar la forma de ayudar a quienes pueden vencer al vacío.
Mientras los seres de Azeroth piensen que su destino es luchar entre ellos, de seguro terminarán siendo consumidos por el vacío.
Estas 3 teorías muestran como existen los villanos que no lo son tanto; de seguro una temática que será explotada muchas veces, pero cuyo éxito recae sobre la actitud del personaje en sí.
En Halo se trata de una computadora, lógica y carente de emociones. Lo que hace más difícil aceptar la aparente solución.
Sargeras es un ser despiadado que jamás ha mostrado ningún signo de compasión, por lo que es un incomprendido que siempre terminamos odiando.
Y está Thanos (Josh Brolin en Avengers:Infinity Wars) un personaje cuyo actor supo mostrar emocionalmente cuanto le afectaban sus decisiones; pero aunque le costara tomarlas, seguía firme en su objetivo.
¿Qué opinas tú? ¿En realidad son malos? o ¿Son incomprendidos que podrían tener la razón, aun cuando sea una idea descabellada?