Reestructuración en Codemasters
Electronic Arts (EA), gigante de la industria de los videojuegos, ha confirmado recientemente una serie de despidos en Codemasters, la reconocida desarrolladora británica de juegos de conducción. Esta noticia llega tras la adquisición de Codemasters por parte de EA en 2021, una maniobra que buscaba fortalecer la presencia de la compañía en el género de simulación de carreras.
Impacto de los Despidos
Aunque EA ha confirmado los despidos, no ha proporcionado cifras exactas sobre el número de empleados afectados. Un portavoz de EA declaró a IGN que la industria del videojuego está en constante cambio, lo que a veces conlleva ajustes organizacionales para alinear los recursos con las prioridades en evolución. Estas decisiones se enmarcan en el objetivo de EA de ofrecer juegos y servicios que mantengan a los jugadores enganchados y satisfechos.
El Futuro de los Juegos de Conducción en EA
La adquisición de Codemasters permitió a EA expandir su catálogo de juegos deportivos, especialmente en el ámbito del automovilismo, con títulos como F1 y FIA World Rally Championship, así como Grid, Dirt y Project Cars. Estos se suman a franquicias ya establecidas de EA como Need for Speed y Burnout. Recientemente, el equipo de Codemasters en Cheshire se integró en Criterion Games, marcando un paso importante en el desarrollo del futuro de Need For Speed, que se espera sea un título de mundo abierto. Además, el lanzamiento de EA Sports WRC el mes pasado, aunque recibido con críticas positivas, parece no haber cumplido con todas las expectativas de EA. Este título, desarrollado por Codemasters para consolas de nueva generación y PC, busca posicionarse como el simulador de rally más completo y realista del mercado.