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Clash of Clans es uno de esos juegos que, al igual que Candy Crush Saga, se volvió viral. Es muy fácil encontrar personas "Clasheando" en los lugares menos esperados. Es por eso que le dedicamos este espacio para hacer conocer los detalles de su ultimo update, uno de los mas grandes en su historia.
Para empezar, ¡lo que muchos han estado esperando, la Introducción del Ayuntamiento 11! y eso quiere decir que aquellos que logren llegar a este nuevo "nivel" podrán disponer de nuevas unidades de defensa y ataque.
Hasta los momentos solo dos unidades han sido mejoradas para el ataque: La Bruja y los Esbirros, pero estos no han sido los únicos cambios.
Buenas noticias para los Ayuntamientos 9, quienes tendrán a su disposición la Poción de Hielo, haciendo más sencillos los ataques a Ayuntamientos 10. Hablando de pociones, ahora será posible donarlas a tus compañeros de Clan, esta opción estará disponible en Castillos de Clan de Nv 4.
Otro de los grandes cambios esta en la disponibilidad de un nuevo héroe: El Gran Guardián, una unidad híbrida entre ataque y soporte que lleva los asedios a nuevas escalas con sus habilidades:
En el ataque , una de ellas consiste en volver invulnerables a tus otras tropas por 5s (en su nivel máximo) en un radio alrededor de sí mismo. Ademas una pasiva que hace juego, la cual otorga puntos de daño (HP) extras a quienes estén presentes dentro del mismo radio.
En la defensa, el Gran Guardián a su vez también puede defender, otorgando el mismo bono de HP a las unidades dentro de su radio. Al inicio del asedio, el mismo se convierte en piedra y lanza rayos a las unidades enemigas cercanas, algo bastante parecido a una defensa Tesla.
No más ayuntamientos afuera, es la premisa que SuperCell se propuso, haciendo cambios significativos en como jugamos Clash of Clans. Quieren que cada una de las batallas que libremos sea épica y para ello, se instalaron diferentes recompensas, entre ellas bonos más jugosos de acuerdo al % de destrucción logrado, ademas de un nuevo sistema de escudos.
El aumento del área en el mapa de cada villa es otro de los cambios significativos. Es decir, tendremos más espacio para colocar nuestras defensas. Por contra parte, el tiempo de asedio a una ciudad ha sido extendido, agregando 30s a la lucha.
El ayuntamiento ocupara parte del botín defendido, es decir que será necesario moverlo dentro de nuestro territorio o perder gran cantidad de dinero. Este cambio convertirá tanto al Castillo como al Ayuntamiento en Unidades de Almacenamiento, por tanto, los Goblins harán daño 2x a ambas estructuras y estarán dentro de sus prioridades de ataque.
¡Todavía hay más información! pero como sabemos que es difícil digerir tanto a la vez, solo especificaremos estos detalles. El update estará disponible dentro de las próximas horas, así que ¡hay mucho por hacer!
Si quieren conocer otros detalles o solo despejar dudas, ¡no duden contactarnos en nuestra pagina de Facebook!