¿Son contradictorios o provechosos los Remakes y Remasters en la industria de los videojuegos?

Publicado por Edison Manrique el 26/10/2017. Categoría: Juegos, PS4, Xbox One

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Actualmente en todo lo que son los videojuegos existe un negocio que se basa en traer de vuelta clásicos que tuvieron mucho éxito en su momento, como Resident Evil o Crash.

El negocio de Remakes y Remasters está presente tanto en PS4 como en Xbox One, pero los de Playstation emplean más esta estrategia.

Este negocio cada vez se va viendo más y más presente, por lo cual en algún momento no puedes evitar preguntarte ¿realmente esto es algo bueno?. Antes de decir mi opinión definitiva, veamos los pros y contras:

Ventajas

  • Revivir viejos tiempos sin mucha dificultad: Todos tenemos en la memoria algún juego que de pequeños jugamos pero que ya sabemos o pensamos que es imposible porque la consola ya no está a la venta y la tuya se arruinó, esto es solo un ejemplo. Los usuarios de Playstation 3 y 4 tuvieron la dicha de poder revivir los momentos aterradores de Resident Evil 1, 2, 3 y 4, aunque muchos aseguran que las mejoras no son mayores, es cierto que esta facilidad para volver a jugar juegos que solo existían en nuestras memorias es notoria.
  • Juegos “nuevos”: En el caso de los Remakes, podemos ver como el juego es totalmente diferente a nivel visual, un claro ejemplo de esto es Crash en PS4, quizás si no eres muy observador incluso pienses que es un juego completamente nuevo, porque así parece.

Desventajas

  • Pérdida de tiempo: Mientras los desarrolladores “invierten” tiempo en mejorar cosas que ya hemos visto, podrían estar trayendo innovaciones a los jugadores y las consolas y no mostrarles más de lo mismo.
  • Bloqueo de creatividad por falta de libertad: A los desarrolladores se les pueden ocurrir 1000 maneras de innovar en un juego antiguo, pero otra cosa es que puedan hacerlo, ya que deben limitarse a lo que fue el juego en su época, y cohibir su creatividad de participar realmente en el videojuego.

Al final yo diría que de lejos, todo estaría mejor sin tantos Remasters y Remakes, quizás 1 o 2 al año están bien, pero no todos esos que nos traen y por los que se deja de lado proyectos que marcarían un antes y un después, Sony y Microsoft deberían considerar más innovaciones y menos pérdida de tiempo en juegos que ya se hacen monótonos en su mayoría en la cultura gamer popular.

 

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Edison Manrique

Joven Venezolano de 16 años. Futuro escritor. Amante del cine, el anime, las series y los videojuegos.

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