El director de Fallout 4 habla sobre lo que viene para el título este año

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En gameinformer han tenido la oportunidad de conversar con el director de Fallout 4, Todd Howard, justo antes de recibir el premio a mejor juego del año en los DICE Awards. El mismo ha hablado sobre los planes que tienen del juego para los meses próximos.

En primer lugar, han hablado sobre el contenido adicional que esperan sacar al mercado para el juego; irán ofreciendo distintos de packs de contenido en distintas escalas de precios, es de esperarse que algunos DLCs cuenten con más contenido que otros; por los momentos se espera el lanzamiento de tres diferentes paquetes de contenido, el primero es Automatron, un DLC programado para marzo donde se espera una nueva línea de quests en las que tendremos que enfrentar robots malignos y adueñarnos de sus piezas con las cuales podremos mejorar nuestra armadura.

También se espera el lanzamiento del DLC Wasteland Workshop para abril, donde se podrán construir arenas de batallas, capturar criaturas del Commonwealth y enfrentarlas unas contra otras.

Igualmente se espera el lanzamiento de Far Harbor en mayo, un DLC donde tendremos que acompañar a Nick Valentine en una nueva aventura de investigación en nuevas zonas del mapa.

Todd Howard también se ha referido al soporte oficial para mods del juego, así es, los mods en Fallout 4 ahora serán oficiales y se espera que esto suceda a partir de abril, inicialmente tienen planteado hacerlo oficial sólo en PC para probar la estabilidad y corregir errores y posteriormente esta opción llegaría también a Ps4 y Xbox One. Aunque esto de los mods ya exista desde hace un tiempo en PC de forma no oficial, con este añadido sería mucho más fácil para los usuarios el compartir sus creaciones con la comunidad.

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Fuente: Gameinformer

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