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El representante republicano del Distrito 28 de la Cámara de Representantes de Rhode Island, Estados Unidos (Robert Nardolillo III), ha presentado una iniciativa que está abierta a debate, la cual consiste en cobrar impuestos por la compra de cada uno de los videojuegos violentos que existen, es decir los que son aptos para mayores de edad.
De ser aceptada esta ley, los videojugadores de Rhode Island tendrían que pagar un 10% más del valor de los videojuegos violentos, los que estén clasificados como “Mature” o “Sólo para adultos”
Esta sería una causa que, según el Nardolillo III, ayudaría a disminuir el Bullying en las escuelas del estado antes mencionado, pues ese 10% extra que pagarían los estadounidenses por videojuegos como GTA V, Catherine, Until Down y demás, sería invertido en las escuelas para que puedan ofrecer programas de capacitación mental para los que abusan de otros.
“Existe evidencia de que los niños que desde temprana edad están expuestos a videojuegos violentos tienden a ser más agresivos que aquellos que no. Esta ley permitiría que las escuelas tengan recursos adicionales para ayudar a que los alumnos dirijan esa agresión de una manera positiva.»
Afirma Nardolillo III.
La idea fue propuesta a raíz de lo ocurrido en la escuela Stoneman Douglas, ubicada en el estado Florida, ese tiroteo en el cual 17 personas inocentes perdieron la vida.
Claramente quieren sacar dinero a raíz de los videojuegos violentos, porque muchas personas (sobre todo los políticos) acusan a los videojuegos de ser causantes en parte de la violencia ocurrida por parte de niños y jóvenes (cosa que es completamente falsa).
En lo personal, creo que es ignorante creer que asesinatos, suicidios, Bullying o la violencia en general es en gran parte causa de los videojuegos violentos, es decir, en la mayoría de los casos (documentados) los asesinos infantes se ven influenciados por maltrato hacia ellos, una familia disfuncional o posesión de un arma otorgada por la propia familia “para su defensa personal” creo que es hora de que enfrenten los verdaderos problemas y empiecen a dejar de lado su falsa idea de que los juegos son los culpables de los continuos casos de violencia que se presentan.