¿Juegos como Beyond Two Souls son importantes para el futuro?

Publicado por Edison Manrique el 11/11/2017. Categoría: Juegos

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Desde que inició la industria de los videojuegos, es decir el siglo pasado, hemos visto muchísimos tipos de videojuegos, unos funcionando y agradando mejores que otros, pero eso no quita la inmensidad de tipos que existen.

En lo personal, yo soy fanático de un tipo en específico de videojuegos, me encantan los juegos en los que te plantean decisiones y según vayas actuando el juego se va adaptando al camino que tu vayas tomando.

Juegos como Far Cry 4 lo implementan y es bien logrado, pero son muy pocas decisiones y no profundizan y repercuten lo suficiente en el juego. Por ejemplo, si decides dejar vivir a Amita o Sabal (esto depende) o los matas, es lo mismo, el personaje no volverá a salir ni a ser mencionado en el juego, por lo que no te hacen sentir un peso por esa decisión.

Ahora, he jugado otros como Beyond Two Souls, Life is Strange o The Walking Dead (Telltale), los cuales me han hecho pasar malos ratos cuando siento que tomé la decisión incorrecta. En el título destaco Beyond Two Souls porque es el juego que más me gustó, en serio, esa manera de implementar decisiones es genial, si bien debido al desorden cronológico del juego, tus decisiones no se ven siempre futuro, son de un peso que de verdad te deja pensando en si debiste haber elegido eso.

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El de The Walking Dead (a pesar de que me guste más el que destaqué anteriormente) es el que tiene la mejor historia para mi, y las decisiones, vaya, tienen un peso increíble, orillándome a casi llorar con el final. Durante el transcurso del juego estas decisiones si que valen y mucho, ya que según estas alguien te puede querer como a un hermano u odiarte al punto que si tiene una oportunidad, te va a matar.

Cuando pienso al futuro de este tipo de videojuegos, imagino un videojuego con miles de decisiones, un juego que te puedas pasar más de 10 veces y aún así tener un final distinto, algo que sin duda no suena muy descabellado si las compañías de videojuegos se propusieran a hacerlo, y deberían hacerlo, ya que estoy seguro de que muchos más que yo, aman esta categoría.

Edison Manrique

Joven Venezolano de 16 años. Futuro escritor. Amante del cine, el anime, las series y los videojuegos.

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