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Desde las épocas de 1980, quizás hasta el año 2007 o 2008 los videojuegos habían tenido una evolución gigante, pasando del Nintendo 64, el Atari, entre otras consolas antiguas, al Playstation 3, el Wii, y el Xbox, esto sin contar mini cónsolas como el PSP o el Ds.
Con la llegada en 2005 del Xbox 360, y el Playstation 3 lanzándose en 2006 los juegos empezaban a cambiar, tenían que aprovechar al máximo las capacidades de estás 2 cónsolas, y vaya que al pasar de los años si las aprovecharon.
No estoy seguro del año exacto, mucho menos del mes, pero en algún punto la estrategia DLC se empezó a popularizar y muchísimos juegos empezaron a usarla.
Seguramente sabes que es la estrategia DLC. Consiste en que una compañía de videojuegos lanza un título, y a los 2 o 3 meses desarrollan algo extra, más personajes, más historia, más contenido en general, todo depende del juego que se hable.
Ahora, hay o por lo menos hubo una gran polémica de que los juegos ahora no valían la pena, porque te vendían por 60$ prácticamente la mitad, y la otra mitad te la vendían por un precio total generalmente menor a 60$ poco a poco a medida que sacaban contenido extra, y en realidad es un punto de vista válido, tienen razón.
Antes los videojuegos (mayormente por la incapacidad de las cónsolas de conectarse a internet, supongo) no contaban con nada parecido a DLC´s, si pagabas 10$, 20$, 60$ o la cantidad que fuera, sabías que eso era por el juego completo, y que no tendría ningún tipo de expansión o contenido pago.
La principal molestia que tienen los gamers es que muchos de ellos no cuentan con los recursos necesarios para pagar por tantas cosas, es decir, algunos quedan entre la decisión de comprar una cosa u otra, pero no las 2, y debido a que este jugador no posee el DLC, tiene en ciertos casos desventajas frente al resto, aunque esto ya entra más al lado de Pay to Win.
Como conclusión, yo en lo personal no soy partidario de que un juego tenga 5 DLC, como es el caso de COD BO 3, sin embargo, creo que uno o dos no están mal, es decir, siempre y cuando esto no sea Pay to Win, ya que eso es lo que molesta, pueden vender un poco de contenido extra, pero no una super arma que otorgue una gran ventaja al que la compre sobre el que no. Vivimos en un mundo en el que todos quieren sacar el mayor dinero posible, incluso si es necesaria la sobre explotación de una franquicia o persona, es decir, hay películas que tienen 8, 9, hasta 10 partes por ejemplo, y ya eso sinceramente no queda bien, ojala el mundo cambie ese punto de vista, y cada uno empiece a entender que no todo en la vida es el dinero.