La animación VR 'Perennials' de Zoe Roellin llegará a la plataforma VR Animation Player - INTERNERDZ.COM

La animación VR ‘Perennials’ de Zoe Roellin llegará a la plataforma VR Animation Player

La animación VR ‘Perennials’ de Zoe Roellin, presentada en Venice Immersive y producida por Meta, llegará próximamente a la plataforma VR Animation Player.

‘Me hace muy feliz, porque estará disponible para prácticamente todos los que tienen un casco de realidad virtual’, dice la artista suiza, radicada en Italia, al abrirse sobre su colaboración con Ryan Genji Thomas y Goro Fujita.

‘Se acercaron a mí porque les gustó mi trabajo con Quill [software de pintura y animación] y me preguntaron si quería presentar un proyecto a Meta. Pensaron que ‘Perennials’ sería una gran adición a su catálogo, ya que es una obra dirigida a un público más mayor. simplemente no esperaba que sucediera tan temprano en mi carrera.’

Sarah Malkin y Yelena Rachitsky son las productoras ejecutivas, mientras que Dren McDonald se encarga de la banda sonora. Joe Zieja, Natalie Miller y David Olano completan el elenco de voces.

En ‘Perennials’, que dura 17 minutos, un tío y su joven sobrina van a la casa de vacaciones abandonada de su familia después de la muerte de su padre. Se enfrentan al estado de la casa, pero también a sus propios sentimientos encontrados.

‘Es una historia sobre las cosas que pasamos de generación en generación. Esta casa parece estar desmoronándose y tienen que averiguar qué hacer. Cuando estaba escribiendo el guión, durante el primer año de la pandemia, a menudo sentía que el mundo a mi alrededor se estaba degradando lentamente. ¿Cómo abordas eso?’

Roellin también se puso personal al desarrollar el proyecto, inspirado en ‘eventos reales y un lugar real’ y tratando de expresar sus ‘recuerdos desvanecidos’ a través de su aspecto dibujado a mano.

‘Mis abuelos tenían una casa de vacaciones en Italia. Mi abuelo compró el terreno y construyó este lugar desde cero, y ahora están demasiado enfermos para ir allí. Cuando estaba en la universidad, volví después de mucho tiempo y sentí una mezcla de emociones muy potente.’

Roellin, que lleva cuatro años desarrollando VR, se está pensando más allá del circuito de festivales. ‘Puede ser complicado, porque en Suiza, mucha gente tiene curiosidad por lo que hago, pero también no lo entienden del todo’, dice, alabando el apoyo de la directora de Virtual Switzerland, Laetitia Bochud.

‘Esta película es muy personal, pero creo que muchas personas pueden relacionarse con la historia. Sin embargo, en el futuro, no necesariamente quiero ir más amplio. Quiero ser más específica, hablar con comunidades de nicho y explorar mi identidad como persona queer’, añade.

‘Lo que realmente me interesa es contar historias.’

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