Naughty Dog asegura que Uncharted 4: A Thief's End será "un juego bastante carnoso" este 2016 - INTERNERDZ.COM

Naughty Dog asegura que Uncharted 4: A Thief’s End será «un juego bastante carnoso» este 2016

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Conforme se acerca la fecha de lanzamiento, se han acrecentado las incógnitas en lo que concierne al tiempo de duración de Uncharted 4: A Thief’s End y las novedades que traerá consigo este año 2016. Por el momento, no hay una respuesta definitiva que solvente las preguntas que diariamente se hacen los fanáticos; sin embargo Arne Meyer, uno de los miembros de la compañía desarrolladora Naughty Dog, declaró, durante un reciente evento de emisión ocurrido hace varios días, que el juego de acción y aventura goza de una «longitud bastante significativa». Aunque no proporcionó un número exacto de horas que demorará el juego para ser completado, dijo que esperaba que fuera más largo que las tres primeras entregas de la serie.

Por su parte, Meyer aseguró haber dedicado más tiempo a Uncharted 4 que a cualquiera de sus tres primeras antecesoras. Además agregó que será un juego bastante carnoso y que su duración es casi siempre un tema engañoso y difícil de estimar, puesto que las personas poseen diferentes estilos de juego; algunos jugadores podrían dedicarse a explorar y buscar rutas alternativas, y otros simplemente a concretar la historia como tal. También el ejecutivo tuvo la ocasión de señalar que Thief’s End dispone de opciones de diálogo y niveles más abiertos.

Asimismo, en una entrevista ofrecida a la MCV, Naughty Dog argumentó que la secuela tiene 10 veces el espacio jugable en comparación a los juegos previos de la serie. Dicha compañía indicó que jugar con los settings de dificultad más avanzados provocará que el juego sufra ciertos cambios. Un ejemplo es un nivel en las torres de Madagascar en el que habitualmente arremeten francotiradores, pero a medida que vaya desarrollándose la historia e incrementándose la dificultad, surgirán enemigos, con mayor puntería, que tendrán en su poder armas RPG.

En este sentido, es conveniente clarificar que aún no se ha divisado una imagen del menú del juego debido a que la empresa desarrolladora considera que podría contener spoilers.

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Otra de las cosas que enfatizó es que en esta secuela, por primera vez, no habrá cortes pre-renderizados, caso contrario de lo que acontecía en las tres primeras entregas, las cuales solo se limitaban a entrar en un marco negro y a cambiar estas escenas como si se tratara de una película. «El impacto de esa eliminación ha sido algo profundo. Sólo la perfección de introducirse en estas escenas de corte y luego salir de ellos -. Una transición simple que sucede y se va», explicó el ejecutivo.

Por otro lado, uno de los aspectos que se profundizaron durante el evento fue sobre la mejora del modo multijugador de Uncharted 4. Al respecto es bien sabido que Uncharted debe su fama a su historia de aventura para un solo jugador, pero desde Uncharted 2, la serie ha tenido un importante componente multijugador.

Dada las condiciones, Cambier manifestó: «Vine al estudio justo después de Uncharted 2, pero los chicos en ese juego me decían que el multijugador en realidad afectó el juego para un solo jugador. Vieron lo importante que era tener controladores muy receptivos en el modo multijugador, ya que si un jugador quiere moverse, tiene que ser capaz de efectuarlo instantáneamente. Eso significó que aceleraron mucho el recorrido, por lo que hizo que el modo jugador en solitario se sintiera, de otra manera, mucho mejor”.

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Igualmente añadió: «Para Uncharted 4, dimos la autorización al equipo para hacer lo que quisieran. Así que han incorporado estos elementos místicos y cosas más fantásticas, que permiten a los jugadores cambiar el rumbo de la batalla. Se trata de otorgar a las personas la oportunidad de jugar un poco más en el mundo.»

Siguiendo la misma línea de las ideas, el equipo que se encuentra a cargo del estudio comentó que son bastantes las características innovadoras que planean crear un impacto en todos sus seguidores, entre las cuales figura la capacidad que gozarán los jugadores de abandonar el jeep cuando lo deseen, para explorar libremente y a pie, mientras que los personajes que acompañan al protagonista de la serie, Nathan Drake, podrán conversar e interactuar con el panorama que los rodea, sin limitarse a estar sentados en el auto.

Uncharted 4: A Thief’s End finalmente se encontrará disponible el próximo 10 de Mayo para PlayStation 4, tras un relevante periodo de retraso.

Fuente: DualShockersMCV

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