Shigeru Miyamoto da algunos detalles sobre el nuevo Star Fox Zero - INTERNERDZ.COM

Shigeru Miyamoto da algunos detalles sobre el nuevo Star Fox Zero

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Star Fox Zero es uno de los juegos más esperados para WiiU; el año pasado fue presentado por Nintendo con fecha de lanzamiento para el 20 de noviembre y acto seguido una mala noticia, el juego se retrasaba hasta 2016. Ahora por fin sabemos que el juego definitivamente saldrá al mercado el próximo 22 de abril y ya faltando poco para su estreno, el creador de la franquicia, Shigeru Miyamoto, ha hablado con la revista Time sobre lo que será el título y cuáles son sus principales claves de cara a los consumidores.

En primer lugar, el juego resulta muy familiar para quienes jugaron el título de Super Nintendo en su momento, se trata de un juego de Star Fox con una apariencia y un estilo de juego muy similar que inclusive incluye un modo retro desbloqueable con una figura amiibo que instantáneamente nos transporta a los años 90.

Por supuesto como es de esperarse por parte de Nintendo, el juego cuenta con muchísimos más añadidos que convierten al juego en algo totalmente nuevo; añadidos en el gameplay como es el caso del juego a 2 pantallas, la inclusión de una modalidad cooperativa para permitirnos jugar en equipo o las nuevas transformaciones de las naves de combate que abren nuevas posibilidades y desafíos, sin mencionar además el nuevo título anunciado en el último Direct, Star Fox Guard, un juego estilo Tower Defense que vendrá incluido con Star Fox Zero o podrá ser adquirido por separado en la tienda digital de Nintendo.

Un juego para todo público y con mucho replay value

La inclusión es otro de los puntos importantes del juego, el título ha sido diseñado no sólo para los jugadores de toda la vida, acostumbrados a grandes desafíos y juegos complicados como lo fue Star Fox en su momento. En este nuevo título, Nintendo plantea una modalidad de juego en la que la dificultad se disminuye significativamente apuntando a ser más accesible para jugadores con menos experiencia que pudieran sentirse abrumados por la alta dificultad, de ahí también parte la premisa del modo cooperativo, el cual tiene como objetivo permitir a aquellos jugadores que no puedan manejar ciertos niveles de dificultad, participar en la experiencia del juego compartiendo con un amigo o familiar. Por supuesto habrá diferentes modos de dificultad que presentarán un desafío mucho más grande para los jugadores que así lo deseen.

Nintendo también ha querido poner énfasis en la rejugabilidad del título, en este sentido han diseñado el juego de tal forma que los usuarios siempre puedan encontrar nuevas maneras de completar las misiones y ser más competitivos a la hora de hacerlo, otra de las razones por las que han diseñado Star Fox Guard, un título que inicialmente empezó como un añadido al juego principal y ha terminado convirtiéndose en un proyecto separado que además permitirá compartir creaciones con otros usuarios al estilo de Super Mario Maker, lo que sin duda alargaría muchísimo la vida del juego.

En líneas generales Nintendo tiene mucha confianza en lo que han logrado con este nuevo juego de Star Fox y aseguran haber puesto mucha atención al feedback de sus fans al mismo tiempo que han intentado hacer el título más amigable para todos los públicos. Tendremos que esperar hasta el 22 de abril para saber cuál es el veredicto.

Fuente: revista TIME

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