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Decir que nada nos sorprende de la tecnología es absurdo, siempre habrá algo que nos deje boquiabiertos, y hoy en día me ha pasado con la tecnología Tactus. Para los que no conocen esta tecnología, se trata, ni mas ni menos, de la generación de botones físicos a partir de una superficie plana.
Siendo un poco mas específicos, esta tecnología usa unos fluidos que rellenan unos espacios en la superficie antes mencionada y esos relieves son los botones, los cuales funciona según las especificaciones que se le den, pueden ser un teclado numérico o los botones propios de un control de vídeo juegos.
Imagínese su teléfono táctil con la capacidad de crear botones según se le pida, parece una cosa de magia, pero no es mas que ciencia.
Esta tecnología me llamo especialmente la atención porque hoy aparecen noticias de las conversaciones de Nintendo con la empresa creadora de Tactus para integrarla a los controles de sus videojuegos. Imagina que las nuevas consolas ya no vendrán con sus controles habituales sino con unos mas futuristas en donde, al parecer no hay botones, pero que cuando lo enciendes se crean estos relieves que te permiten jugar.
Ciertamente no se trata de que el control sea mejor o peor, pero si una mejora grandísima en la experiencia del usuario, eso le da un toque, por demás, futurista a los videojuegos de siempre.
Entre la realidad virtual y los controles con botones generados al momento, la vida se parece cada día mas a una película de ciencia ficción, de la cual, estos inventos solo parecen ser el principio. Por supuesto, tendremos que esperar a ver que tan cierto es que esta tecnología se aplicará a los controles de Nintendo, aunque como dice el dicho: cuando el rio suena es porque piedras trae.