Thrasher: ¿La Nueva Revolución en Juegos de Carreras Cósmicas? - INTERNERDZ.COM

Thrasher: ¿La Nueva Revolución en Juegos de Carreras Cósmicas?

Thrasher: Velocidad y Música en el Cosmos

El estudio Creature en colaboración con la desarrolladora Puddle ha revelado su más reciente proyecto: Thrasher, una experiencia audiovisual que promete llevar a los jugadores a una dimensión de carreras cósmicas al ritmo de una banda sonora impactante. Previsto para lanzarse en 2024, Thrasher estará disponible para PC, Quest y otras consolas aún por anunciar.

Una Jugabilidad que Desafía los Sentidos

Thrasher invita a los jugadores a sumergirse en un universo donde la velocidad y la música se fusionan. La propuesta es clara: lanzarse a través del espacio, correr y golpear a una velocidad que desafía los límites, rompiendo obstáculos y encadenando combos para enfrentar a los jefes que aguardan en cada nivel. La experiencia se ve enriquecida por el uso de sonido espacial y hápticas, elementos que prometen una inmersión total en esta odisea espacial.

Una Banda Sonora que Marca el Ritmo

La música juega un papel crucial en Thrasher, y es que el diseñador Brian Gibson, conocido por su trabajo en la banda Lightning Bolt, es el responsable de la banda sonora. El juego se describe como un espectáculo de audio 3D, donde el sonido no solo acompaña, sino que es parte integral de la jugabilidad. Los jugadores podrán disfrutar de la travesía cósmica o esforzarse por alcanzar altos puntajes con combinaciones de movimientos que desafiarán su habilidad y reflejos.

En el análisis de su predecesor, Thumper, se destacó la capacidad del juego de innovar dentro de un género popular, adaptándolo con una personalidad única. Thrasher parece seguir esta línea, ofreciendo una experiencia que, aunque recuerda a juegos de ritmo musical, carreras e infinite runners, se distingue por su enfoque y originalidad.

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