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Videojuegos: la vuelta a lo sencillo

Los videojuegos plantean situaciones imaginarias que, con mucha tecnología, parecen reales y de allí se origina gran parte de su atractivo. Con el tiempo, los videojuegos se fueron haciendo mas y mas complejos, tanto que se construyen mundo virtuales en los que sus jugadores les gustaría vivir. Hasta cierto momento esa fue la tendencia, y aun hoy vemos como muchas casas productoras de videojuegos apuestan por la complejidad de la historia y de los gráficos, no se puede negar que los resultados son impresionantes.

La cuestión con este tipo de videojuegos tan elaborados es que debemos tener un nivel de compromiso muy grande, es decir, no vamos a jugar una vez y vamos a ver algún avance importante en la historia, mas bien debemos dedicarle tiempo y es allí cuando el videojuego deja de ser atractivo para muchas personas.

En mi caso particular, espero de los videojuegos la satisfacción inmediata y no estaría dispuesto a jugar un videojuego que demandara mucho de mi tiempo; de seguro a mas de uno le pasa lo mismos.

Esa necesidad fue detectada por algunos de los programadores de videojuegos y la tendencia ha sido crear videojuegos sencillos, pero muy entretenidos.

Ahora bien, no debemos entender los videojuegos mas sencillos como videojuegos fáciles, pues lo único que tiene de sencillo son sus instrucciones. Muchos de estos videojuegos incluso llegan a ser mas difícil que cualquier videojuego mas elaborado.

Lo que realmente destaca de estos videojuegos es la adicción que genera en la gente, es decir, uno se puede pasar horas jugando a títulos como Agar.io o Slither.oi de hecho, se han visto muchos gameplays de estos videojuegos mas sencillo.

La tendencia es volver a los videojuegos mas simples que permitan que los jugadores sientan recompensadas sus acciones y que los motive a quedar jugando por mucho mas tiempo.

Como les decía, el hecho de que, funcionalmente y gráficamente sean sencillo, no significa que la programación de los mismos sea también sencilla, de hecho, yo me atrevería a decir que la programación en estos videojuegos es mas compleja para poder ofrecer un producto que pueda ser usado por cualquier tipo de usuario sin mayores instrucciones.

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