Videojuegos: no por ser viejos dejan de ser buenos!

Publicado por Sabrina Scott el 1/11/2017. Categoría: Juegos

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Muchos se dejan guiar por las campañas de publicidad, las cuales tiene como objetivo único Vender;  esto no es un secreto, al fin y al cabo es el objetivo de toda empresa. Aunque no nos debemos dejar engañar y olvidar a ciertos videojuegos solo porque son de años anteriores. Todo videojuego necesita mucho trabajo y llegan a obtener cierto nivel de calidad general; para lo que debemos tomar en cuenta varios aspectos.

Para muchos todo se trata de gráficos, el realismo; pero esto no asegura que sea el mejor juego de la época. Muchos videojuegos han caído en el vicio de los gráficos y se han olvidado de la historia, como es el caso de la evolución de Resident Evil; cuyas primeras historias, supieron atraparnos realmente, pero con el paso de los años tuvo cierto bajón del cual se están recuperando.  También podemos hablar de la saga Fallout que el paso de los años le permitió evolucionar a nivel gráfico, pero los esfuerzos por mantener historias interesantes se mantienen.

La jugabilidad pudiese también considerarse el centro del juego, ya que es lo que te dará el nivel de libertad que esperas tener en un videojuego. Pero esto no es fácil de conseguir, ya que muchos juegos terminan con ciertas limitaciones que entorpecen el desarrollo durante tu partida. Por el contrario también hay obras que logran sacarle provecho a sistemas de jugabilidad simples, que logran mantenerte entretenido.

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Lo importante según mi opinión es la historia, ya que determina nuestro interés para poder terminarlo. Una historia que siempre recuerdo es la de Torque en The Suffering, un título de horror cuya historia deseamos conocer. Otro ejemplo que me gusta mencionar es Bioshock 1, que te mantiene a la expectativa desde el inicio; Warcraft III: Reign of Chaos, es el tipo de universo que anhelas conocer a fondo, un título que emigro al mundo online como World of Warcraft y ha sabido mantener el interés pese a algunas expansiones que no llamaron la atención como lo fue Cataclismo. La historia define como vamos a recorrer un videojuego

Podemos darnos cuenta que elegir un videojuego en base a su fecha de salida no siempre es la mejor opción, ya que se debe a un complicado equilibrio entre jugabilidad, gráficos e historia.

Sabrina Scott

Hola soy Sabrina, mi alias es Seo. Soy una joven artista y escritora. La animación, juegos y animes, son mis hobbies. Escribo desde que soy niña, me gusta contar historias y mostrarlas con mis ilustraciones. Gracias por conocerme un poco.

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