Final Fantasy XV: Versión en PC, DLC y nuevos detalles - INTERNERDZ.COM

Final Fantasy XV: Versión en PC, DLC y nuevos detalles

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Luego del evento Uncovered, donde se reveló la fecha de lanzamiento para Final Fantasy XV ademas de la película y anime relacionados con la historia, el Director del titulo, Hajime Tabata, ha sido el encargado de revelar nueva información del videojuego.

En una entrevista para el sitio francés JeuxVideo, Tabata respondió gran cantidad de preguntas de interés para la comunidad.

En primera instancia, descarto la posibilidad de un segundo demo para el titulo, afirmando que todos los esfuerzos del equipo estaban enfocados en el videojuego principal.

Una de las grandes tendencias de los videojuegos actuales se centra en los cuadros por segundo (FPS) que puede desarrollar una entrega en cada consola; al respecto comentó que es muy difícil designar ese tipo de cosas de antemano, aunque aseguró que parte del equipo ya se encuentra trabajando en la optimizacion del titulo y entre otras cosas, los cuadros por segundo.

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Uno de los anuncios presentados en Uncovered, mostraba como el «Regalia» – el vehiculo que Noctis y su equipo utilizan – pasaba de estar anclado a tierra a volar sin restricciones. Por supuesto ello fue objeto de la curiosidad de los fans. Tabata confirmó que, después de haber realizado una modificación, tan solo con presionar un botón nuestro transporte en el videojuego nos permitirá surcar los cielos. Sin embargo, nueva información ha revelado que esta funcionalidad solo estará disponible en las ultimas fases de la entrega.

El contenido Post-Lanzamiento es casi un hecho en los videojuegos actuales. El Director de de FFXV aseguró que más detalles sobre la naturaleza de los DLC serán compartidos en verano. Igualmente acotó que ni el ni su equipo desean lanzar «DLC ordinarios» y que su idea con ellos es provocar el entusiasmo de los usuarios y prolongar el placer obtenido.

Por ultimo, la entrevista cubrió la posibilidad de una versión para PC, y sobre ello el encargado del titulo sugirió que le encantaría poder desarrollar dicha versión. Razona que dicha plataforma propulsaría la entrega a un nuevo nivel de calidad. Continuó asegurando que, debido a las limitaciones de las consolas, muchas funcionalidades fueron descartadas, y ellas podrían incluirse si el juego fuese desarrollado para PC.

Fuente: JeuxVideo

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