Tabata desvela que Final Fantasy "estaba considerada como una IP moribunda que ya había alcanzado su cúspide" - INTERNERDZ.COM

Tabata desvela que Final Fantasy «estaba considerada como una IP moribunda que ya había alcanzado su cúspide»

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Final Fantasy XV, uno de los sorprendentes videojuegos que viene en camino este 2016. Desde el anuncio de su lanzamiento se han realizado distintas expectativas en lo que concierne a las características que acompañan a la secuela y, por supuesto, las novedades que promete a sus fanáticos. Aunque lo que ha dejado atónitos a sus seguidores son las recientes declaraciones del director del juego, Hajime Tabata, durante una entrevista completa concedida al equipo de Game Informer.

En dicha entrevista, el cabecilla del juego argumentó que luego de que en 2012 asumiera la dirección de la franquicia para aumentar la popularidad en Japón, el resultado le llevó a concluir que Final Fantasy «estaba considerada como una IP moribunda que ya había alcanzado su cúspide«. Además añadió que en vista del declive que ha tenido el juego los últimos años, ha sentido que los aficionados se encuentran actualmente decepcionados de Final Fantasy, y que a pesar de todo aún continúan teniendo esperanzas en que la marca hallará la salida a toda esta situación laberíntica a la que se enfrenta para demostrar sus bondades al mundo.

Sin embargo, Tabata manifestó que su estudio decidió colocar su entero esfuerzo para cambiar el status quo como uno de los objetivos centrales de la franquicia, diseñando un videojuego que ofrezca una experiencia excepcional mediante el empleo de una tecnología de punta, a fin de utilizar la potencia del hardware asociado con las nuevas consolas domésticas.

HAJIME TABATA

Por el momento, el equipo de Final Fantasy asegura que se han valido de un tiempo bastante extendido para el desarrollo de la próxima entrega, introduciendo algunas nuevas ideas a la serie, lo que debería representar un llamamiento tanto a sus seguidores fieles que han amado el juego desde sus inicios, como para aquellos fanáticos que jamás se habían familiarizado con el mismo y que pudieran probarlo por primera vez.

Por otro lado, una de las características que ofrece esta entrega es el sistema de batalla activa Cruz, el cual está diseñado para dar a los jugadores un mayor control sobre las acciones de sus personajes, asegurándose de que puedan elegir entre una gama de movimientos a través del uso los botones del control en lugar de un sistema de menús.

Igualmente la magia es parte de la configuración, y Noctis es uno de los pocos personajes que logrará controlar y usarla para salvar el reino. Por otro lado, la ambientación de la secuela será bastante similar a la de la Tierra exceptuando los autos y otros avances tecnológicos.

Final Fantasy XV divisara la luz pública el 30 de septiembre del 2016, y estará disponible para PlayStation 4 y Xbox One. No obstante, Square Enix está planeando considerar una adaptacion del videojuego para PC una vez que las dos primeras versiones sean lanzadas al mercado.

Fuentes: Game InformerGameSpot

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